2007年10月9日火曜日

先日のトレカショー

6日のトレーディングカードショー参加について、
以下のニュースサイトさんで取り上げていただきました。

■アキバOSさん
http://www.akibaos.com/?p=2226

■声優ニュースさん
http://seiyunews.com/modules/news/article.php?storyid=1510

2007年8月22日水曜日

コミケが終わりました。

新作、持ち込んだ分はほぼ完売できました。
ブースに足を運んでいただいた方、本当にありがとうございます。

次回は冬コミの発表を予定しております。
モチーフは思案中。
たぶんアイマスと何かの2本立てだと思います。
でも3ヶ月もないんですよねぇ、制作期間…。

2007年8月16日木曜日

えーっと



ちょっと間があいてしまいました。

通頒のお返事はこれからします。


本日には新作のブツがあがってきます。

楽しみ。

2007年8月6日月曜日

予約通頒中


1週間限定で行います。遠くにお住まいで興味のある方はぜひどうぞ。

2007年8月5日日曜日

夏コミでの委託先

今回もいくつかのサークルさんに委託をお願いしたいと思ってます。3日目とか。
決まり次第、告知します。

2007年8月4日土曜日

RANKING BATTLEの在庫について


「RANKING BATTLE」の在庫は、
もうまんだらけさんに委託している分しかありません。
もしお求めの方がいらっしゃいましたらまんだらけさんにお願いします。

パッケージ箱のない中身だけの物が若干残ってますが、これはパッケージに拘りのない、
ゲームマーケットなどの電源なしゲーム系イベントで放出しようかと思います。

2007年8月3日金曜日

APPEAL BATTLE ルールUP&お詫び

「 APPEAL BATTLE」の取説を紹介コーナーに上げました。
で、気づいたのですが、取説内の表記で、
絵師様の中でvouge様の名前が大文字で「VOGUE」になってしまってました。
小文字が作家名、大文字はサークル名とのことですので、
…vouge様、誠に申し訳ありません。

2007年8月2日木曜日

もっ☆てけ取説

これから「もっ☆てけ」作品紹介に取説をUPします。

2007年8月1日水曜日

もう8月

APPEAL BATTLEの取説をアップしようと思ったのですが、
いろいろあって、明日以降に延期します。

2007年7月31日火曜日

「もっ☆てけ」キャラカード そしてエラッタ

「もっ☆てけ」残りの4枚、キャラカードの紹介です。
最初にこの4枚をランダムに配り、ゲームを開始します。
キャラによってボーナスコスチュームが違うので、
これを覚えると多少有利になります。

で、これが取説に入れ忘れたことなのですが、
後付でカードの両面にキャラを入れてしまったため、
完全にランダムで配布することはできなくなりました。orz
適当にカードを見ないようにして配るか、あるいはむしろ
みんなでプレイするキャラを選んでプレイするようにしてください。
(色つきスリーブに入れると完全ランダムにすることもできます。)
申し訳ないです。

2007年7月30日月曜日

予約通頒について


今回も、コミケにこられない方のため、予約通信頒布を行います。
期間は8/6から1週間を予定してます。

2007年7月29日日曜日

「もっ☆てけ」カードサンプル2


カードの右肩の数字、これがカードの強さです。
基本ルールでは、状況によっては1が3より強いこともあります。

みゆきさんの晴れ着ですが、資料がにじんでたため、
細かい模様がトんでます。みゆきさんファンの方、ごめんなさい。

2007年7月28日土曜日

APPEAL BATTLEサンプル画像更新

作品紹介のサンプル画像を更新しました。

せっかく10名の絵師さんにイラストを描いていただいてるのですから、
出来る限りお見せしたいと思ってますが、露出が過ぎるのも
どうなのかとか、…難しいです。

2007年7月27日金曜日

「もっ☆てけ」の作成手順

もっ☆てけのゲームモチーフは、実は花札の花合わせだったりします。
セットのカード枚数上限を40枚と決めて考えて、
コスチューム(花札でいうところの「月」)カードの枚数を減らしたら
どうなるかを思考実験したら、以外といけんじゃね?となりました。
あとは
・プレイヤーが交互にプレイするのではなく、一斉出しでドキドキ感を出す。
・同じコスチュームは3枚しかないので、1枚づつ残るのをどうするか→カードに強弱をつけ、横取りさせる。
・同種のカードの強さが一定だと遅出し有利→ドラ(ラッキーカード)を参照させ、カードの強さに流動性を持たせる。
といった感じでルールを作成しました。
後半、ラッキーカードチェンジがどう変わるかで微妙な駆け引きが生じるので、
現状のルールでは2人対戦は用意してません。
2人対戦は全く違うルールを用意すると思います。もとの花札式に、交互に取り合うとかにするかも。

実は、「もっ☆てけ」のルールについては補足したいことがあります。
(取説からこぼれてました。てへ。)
もう少しコミケが近くなったら、作品紹介ページにてルールとともにUPします。

2007年7月26日木曜日

APPEAL BATTLE ゲーム概要

ゲームは神経衰弱的 に進行します。

場に裏返しに並べた20枚のカードのうち、
2枚をめくって同じキャラならゲット。
神経衰弱と違って、ゲットしてもできなくても、
その後相手のターンになります。(連続めくりは特殊行動によってのみ可能)
カードにはヴォーカル等の特性によって4色に分けられていて、
バランスよく取ることが勝利への道となってます。
またこのゲームには裏ドラ的な要素があり、
この内容を掴んでおかないとリードしていたハズが一発逆転負け、
といったことも起こります。

2007年7月25日水曜日

「もっ☆てけ」ゲーム概要続き

同じコスチュームカード3枚にそれぞれ強さがあり、
場に出した時の強弱で、
カードをゲットできたりできなかったりします。

画像は部屋着のつかさ。きゃわいい?

2007年7月24日火曜日

アイマス第4弾パッケージ


「APPEAL BATTLE」パッケージ表面です。
カードサンプルと同じ絵なので、サイトの告知では裏面を使ってます。
全員チアコスチュームで、カード内容も華やかな図柄になってます。

2007年7月23日月曜日

入稿完了!

夏コミの原稿はすべて印刷会社さんに入稿完了しました。

画像は新作カードゲーム「もっ☆てけ」の1枚・コスチュームカード。
コスチュームは12種類あります。各3枚の計36枚。
コスチュームによって便宜的に春夏秋冬の属性がついてます。
コスチュームカードを集めて、そのキャラ属性や季節属性によって
得点を競うゲームです。

2007年7月22日日曜日

「APPEAL BATTLE」


が、アイマスカードゲーム第4弾のタイトルになります。
ゲーム内容は記憶力と判断力が物をいうゲームです。
変形式神経衰弱、みたいな?!
カードの画像サンプルができました。これが4色分あります。
アイドル10人で、合計40枚。
最終入稿は本日で、このまま何事もなければコミケ当日に間に合います。

2007年7月21日土曜日

新作その2


流行りモノですみません。
RAKISUTAなのを作ってます。
こちらも詳細は後ほど…。

2007年7月20日金曜日

新作画像

えー、夏コミ用新作の紹介第1弾。

やよいさんです。

本当はスカートくらいまで描いてあります。

今回はアイマス同人系の作家さん10人の方に

それぞれ描いていただいてます。

ゲーム内容についてはまた後ほど…。

2007年6月17日日曜日

とりあえず

ブログが寂しいので、今までのゲームのルールをブログに記載します。
その後、エラッタ(ルールの修正)などをUPしていきます。

R@NKING BATTLE(2人用ルール)




■2人対戦ルール■(2/11配布)
「ランキングバトル」は元々3~5人プレイ用にデザインされたゲームですが、
以下のルールを用いれば2人での対戦が楽しめます。
なかなか人数が集められない場合や、サシでのアイマス布教活動などに
ご利用いただければと思います。
*****************************
【ゲームの準備】
まず、各プレイヤーは担当するアイドルを「3名」決めます。
この時、担当するアイドルは相手とかぶらないようにして下さい。
また、担当するアイドルは公開情報です。
【ゲームの終了】
ゲームの終了は「10ラウンド」終了した時点となります。
【勝利条件】
ゲームが終了したら、自分の担当アイドルのランキングを合計します。
この合計値が相手よりも「少ない」方の勝ちとなります。
例 プレイヤーAの担当アイドルは3位、4位、6位、 プレイヤーBの担当アイドルは1位、5位、8位でした。
プレイヤーAの合計値は(3+4+6)で13. プレイヤーBの合計値は(1+5+8)で14となり、
このゲームはプレイヤーAの勝利となります。
合計値が同点の場合は、担当アイドルの中で一番上位のランキングを比べ、
より順位が上の方の勝利となります。
【手役のボーナス】
手役の効果の①の効果は、自分が担当するアイドルの中から1人を選んで、
そのアイドルのみに適用します。
*****************************
上記以外のルールは、通常のルールと同じです。

R@NKING BATTLE(基本ルール)



【内容】
●アイドルカード×9枚
 カードには「アイドルの名前」、「得意ジャンル」、「性格」が書かれています。
 「得意ジャンル」と「性格」を合わせて「属性」と呼びます。
 注意:「高槻やよい」と「三浦あずさ」の「性格」が、オリジナル版と異なっていますが、
 これはカードゲーム上でのバランス調整のためです。
●プロデュースカード×68枚
 カードには「属性」、「ナンバー」が書かれています。
 「ナンバー」は1~10 までですが、「ワイルドカード」には「*」が書かれています。
 →【ワイル ドカードについて】参照。
●マニュアル×1枚

【ゲームの概要と勝利条件】
このゲームは3~5人で遊べます。
プレイヤーは、自分の担当したアイドルを、他のプレイヤーのアイドルよりも、
ランキングの上位に入れれば勝ちです。
あなたの実力と運で、ランキングを制覇してください。

【ゲームの準備】
・プレイヤーが担当するアイドルを1人1キャラずつ決めます。
 自分の担当するアイドルをメモしておきます。
・9枚のアイドルカードを裏向きでシャッフルした後、1枚ずつ表向きで横一列に並べます。
 この時、カードの向きを同じにして下さい。
・向かって左側にあるカードが上位、右側になるカードが下位になります。
・現在、最上位にいるアイドルを担当しているプレイヤーが「リーダー」 になります。
 「リーダー」はすべてのプロデュースカード(以後、Pカード)を裏向きでよくシャッフルし、
プレイヤー全員に「5枚」ずつ配ります。
【アイドルカードの初期配置】
【ゲームの流れ】
ゲームは「ラウンド」で進行します。
1ラウンドの内容は以下の通りです。
①自分の手札から3枚選び、手役を作って裏向きで前に出します。 
 →【手役の種類】参照。
②全員がPカードを出したら、自分の前に出したPカードを全員同時に表向きにします。
③プレイヤー全員の手役をチェックします。
④他のプレイヤーと同じ手役を出したプレイヤーは、手役に使ったカードを表向きで捨て札にします。
⑤他のプレイヤーと手役がぶつからなかったプレイヤーは、リーダーから1人ずつ順に
 左回りで手役の効果を処理して、ランキングを変動させていきます。
 →【ランキングの変動】参照。
⑥ランキングを変動させたプレイヤーのカードを表向きで捨て札にします。
⑦リーダーから順に左回りで、3枚ずつPカードを補充(全員の手札を5枚ずつに)します。
 山札にPカードが無くなった場合は、捨て札を裏向きにしてシャッフルし、新たな山札として配ります。
⑧ゲームが終わらない場合は、「リーダー」の左隣りのプレイヤーが新たなリーダーとして、
 新しいラウンドを始めます。

【手役の種類】
このゲームでは以下の6種類の「手役」があります。
上から順に強い影響をランキングに与えます。
●ストレートフラッシュ 3枚のPカードのナンバーが並んでいて、属性も揃っている。
●フラッシュ 3枚のPカードのナンバーは並んでいないが、属性は揃っている。
●スリーカード 3枚のPカードのナンバーが同じだが。属性は揃っていない。
●ストレート 3枚のPカードのナンバーが並んでいるが、属性は揃っていない。
●ワンペア 3枚中2枚のPカードのナンバーが同じだが、属性は揃っていない。
●ノーペア 上記のいずれにも当てはまらない組み合わせ。

【手役のボーナス】
手役を作るとそれぞれ対応した効果があります。
手役の効果は、①→②の順に処理してください。
●ストレートフラッシュ
①あなたのアイドルのランキング+3。
②好きな属性を一つ選ぶ。
 選んだ属性を持つアイドル全員のランキング+3または-3。
●フラッシュ①あなたのアイドルのランキング+3。
②あなたの選んだアイドル1人のランキング-3。
●スリーカード
①あなたのアイドルのランキング+2。
②手役の中から属性を一つ選ぶ。
 選んだ属性を持つアイドル全員のランキング+2または-2。
●ストレート
①あなたのアイドルのランキング+2。
②あなたの選んだアイドル1人のランキング-2。
●ワンペア
①あなたのアイドルのランキング+1。
②ペアの中から属性を一つ選ぶ。選んだ属性を持つアイドル全員のランキング+1または-1。
●ノーペア
①あなたのアイドルのランキング+1。
②あなたの選んだアイドル1人のランキング-1。
【ワイルドカードについて】
・Pカードの中には「ワイルドカード」が8枚含まれています。
・「ワイルドカード」を手役として使う時、属性もナンバーもあなたの自由に決めることができます。
・「ワイルドカード」は手役の中に2枚以上入れてはいけません。
・まれに手札の中に「ワイルドカード」が4枚以上溜まることがあります。
 「ワイルドカード」が4枚以上溜まった場合は、自分の手札を他のプレイヤー全員に見せてから、
 好きな枚数捨て、5枚になるまで山札から補充してください。

【ランキングの変動】
・他人と同じでない手役を出したプレイヤーは、その手役に応じた効果でランキングを
変動させることができます。
・複数のアイドルに影響を与える効果(ワンペアの②やスリーカードの②など)は、
ランキング上位のアイドルから効果を処理していきます。
例:ワンペアの場合(「ボーカル」と「度胸のある人」のワンペア)担当アイドルは春香。今のランキング4位です。
まず、①春香のランキングを1つ上げます。次に、②ペアの中から属性を一つ選んで、その属性を持つアイドル全員に
効果を与えます。
この場合、「ボーカル」を選んで、ランキングを2つ上げる選択肢もありますが、
「度胸のある人」を選んでランキングを2つ下げる選択をした方が良い結果になります。

【オプションルール】
「ジェノサイドルール」:プレイヤーが手役を公開したとき、他のプレイヤーとぶつかり、
誰も効果を得られなかった場合は「ジェノサイド発生」となり、左側が上位だったランキングを、
右側から見るようにします。

2007年6月16日土曜日

ぶろぐ化開始

更新情報などをブログ形式にて記載することにしました。

コミケも近くなってきたことですし、
ぼちぼち新作情報などを上げていきたいと思います。